DTS-GÜZ ’25

DTS-GÜZ ’25

Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu - Güz '25
(BA4148 - Interdisciplinary Problem Solving)

2025–2026 Güz döneminde gerçekleştirilen 11. Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu, farklı disiplinlerden gelen öğrencileri ortak bir yaratıcı zeminde buluşturarak, Orta Doğu Teknik Üniversitesi’nin 70. yılı kapsamında belirlenen “ODTÜ’yü Paylaşmak” teması etrafında kolektif düşünme ve üretim süreçlerine odaklanmıştır.

Stüdyo süreci boyunca tasarım odaklı düşünme yaklaşımı merkeze alınmış; çalıştaylar, seminerler ve farklı disiplinlerden öğretim üyelerinin katkılarıyla desteklenen program, öğrencilerin çok yönlü bakış açıları geliştirmelerine olanak tanımıştır. Bu yapı sayesinde katılımcılar, yalnızca tasarım çözümleri üretmekle kalmamış, aynı zamanda paylaşım, iş birliği ve disiplinlerarası etkileşim üzerine düşünerek ODTÜ’nün kültürel ve akademik birikimini yenilikçi fikirlerle yeniden yorumlamıştır.

Ortaya çıkan çalışmalar, üniversitenin ortak yaşam alanlarını, bilgi üretim pratiklerini ve topluluk ruhunu odağına alan yaratıcı yaklaşımlarıyla, disiplinlerarası tasarım stüdyosunun öğrenme, keşif ve birlikte üretme potansiyelini güçlü biçimde ortaya koymuştur.

HORIZON

Bahadır Sarıhan - Burhan Özdemir - Duru Gündoğan - Hakan Arıcı - Umut Derin - Yasin Engin

Hocam App, ODTÜ öğrencileri ile dünyanın dört bir yanındaki ODTÜ mezunlarını dijital bir platformda buluşturan bir mentorluk uygulamasıdır. Uygulama, ODTÜ’ye özgü “hocamlık” kültürünü dijital ortama taşıyarak mezun–öğrenci etkileşimini erişilebilir ve sürdürülebilir hâle getirmeyi amaçlar. Öğrenciler; ilgi alanları, kariyer hedefleri, çalışmak istedikleri kurumlar ve ülkeler gibi kriterlere göre mezunlarla birebir eşleştirilir ve deneyime dayalı sorularına doğrudan yanıt alır. Yalnızca bu etkileşim için tasarlanan platform, genel profesyonel ağlardan ayrışır. Test edilmiş ve kullanılabilir durumda olan Hocam App, nesiller arası bilgi aktarımını güçlendirerek belirsizliği azaltmayı ve ODTÜ topluluğu için küresel bir networking alanı oluşturmayı hedefler.

----------------------------------------------------------------------

MAHİMAHİ

Ali Murat Karaosmanoğlu - Batuhan Erdoğan - Duru Doğdu - Mehmet Kala - Minel Koç - Sude Bay

Komşu ODTÜ, kampüs çevresinde yaşayan 50–65 yaş arası bireylerle ODTÜ öğrencileri arasında güvene ve karşılıklı öğrenmeye dayalı bir bağ kurmayı amaçlayan bir projedir. Aylık yüz yüze etkinlikler, dijital bir uygulama ve sosyal medya desteğiyle, “Hocam” kültüründen ilham alan sıcak bir etkileşim ortamı oluşturur. Etkinlikler; tanışma, öğrenci kulübü performansları, atölyeler ve sohbetli yemeklerden oluşur. Kolay kullanımlı mobil uygulama; etkinlik kayıtları, iletişim araçları, dijital okuryazarlık içerikleri ve “ODTÜ’deki Torunum” adlı yapay zekâ destekli soru-cevap özelliğini içerir. Proje, kampüs ile çevresi arasındaki görünmez sınırları kaldırarak ODTÜ’yü erişilebilir bir komşuluk alanına dönüştürmeyi hedefler.

----------------------------------------------------------------------

RACOOM

Aslınur Gayretli - Ayşe Şevval Demir - Emre Hatipli - Seren Erenoğlu - Sıla Eyler - Teoman Gönenç - Yiğit Demir

FORESPHERE, ODTÜ Ormanı’nı deneyimlenen, yaşayan ve dönüşen bir mekân olarak ele alan deneyim odaklı bir sistem projesidir. Proje kapsamında, kampüs mescidinden başlayan yaklaşık 2,5 km’lik bir pilot orman rotası tasarlanmıştır. Bu rota üzerinde, ziyaretçilerin ormanı çok boyutlu deneyimlemesini sağlayan orman mobilyaları yer almaktadır. Ziyaretçilere sunulan orman kitleri, deneyimi daha güvenli ve erişilebilir hâle getirirken; düzenlenen etkinlikler, ormanın tekrar tekrar ziyaret edilmesini teşvik eder. Projenin dijital arayüzü ise rota ve etkinlik takibi, acil durum erişimi gibi destekleyici işlevler sunar. FORESPHERE, ODTÜ Ormanı ile insanlar arasındaki bağı güçlendirmeyi hedefleyen bütüncül bir deneyim sistemidir.

----------------------------------------------------------------------

IDEACREW

Aybüke Nur Erkuş - Ayşe Deniz Acar - Can Özaslangöz - Emirkan Vural - Özgür Demirhan - Uğur Ceylan

AllDayMETU, kampüs yaşamındaki seçenek fazlalığının yarattığı karar yorgunluğunu azaltmak için tasarlanmış bir dijital platformdur. Proje, METU’de etkinlikler, öğrenci kulüpleri, yeme-içme ve sosyal alanlar arasında seçim yapmayı kolaylaştırmayı hedefler. Platform; akıllı filtrelerle keşif, öğrenci kaynaklı değerlendirmelerle doğrulama ve şeffaf, sansürsüz bilgiye erişim olmak üzere üç temel ilke üzerine kuruludur. Tüm kampüs olanaklarını tek ve kürate edilmiş bir arayüzde birleştirerek bilişsel yükü azaltır, güveni güçlendirir ve aidiyet hissini destekler. AllDayMETU, daha odaklı ve bağlantılı bir kampüs deneyimi sunmayı amaçlayan bir ODTÜ dijital deneyim projesidir.

----------------------------------------------------------------------

MAVERICKS

Furkan Yılmaz - İdil Dicle Kayhan - İlknur Türk - Mehmet Emin Gül - Oğuz Kağan Güven - Ömer Toker

RING, üniversite adaylarının ODTÜ’yü yalnızca akademik yönüyle değil, kampüs yaşamıyla birlikte deneyimlemesini amaçlayan deneyim odaklı bir masa oyunudur. Oyun, adayların kampüs hayatını adım adım keşfetmesini sağlayarak üniversiteyi bir “kara kutu” olmaktan çıkarır. Oyuncular, kampüs kapıları arasında ilerlerken akademik, sosyal, spor ve deneyim alanlarında seçimler yapar; zaman yönetimi, denge ve önceliklendirme gibi gerçekçi kararlarla karşılaşır. Amaç oyunu hızlıca bitirmek değil, kampüsü bilinçli şekilde keşfetmektir. RING, pasif bilgilendirme araçlarının aksine aktif katılım sunarak tercih sürecindeki stresi azaltır ve adayların daha bilinçli kararlar vermesini destekler.

----------------------------------------------------------------------

SALT

Beyza Doğar - Zeynep Sena Ulutürk - Ayşen Öztürk - Şerife Sümeyye Balcı - Deniz Hasan Turan - Berfin Akdemir

HOBB, ODTÜ’ye farklı şehirlerden gelen ve kampüse uyum sağlamakta zorlanan yeni öğrencilerin sosyal bağlar kurmasını kolaylaştıran web tabanlı bir platformdur. Platform, öğrencilerin baskı hissetmeden etkinlik oluşturmasını, etkinlikleri görmesini ve diledikleri zaman katılıp ayrılabilmesini sağlar. Kulüp buluşmalarından küçük kahve etkinliklerine kadar farklı ölçeklerde sosyal alanlar sunan HOBB, canlı galeri ve yoğunluk göstergeleriyle öğrencilerin kendilerine uygun ortamları seçmesine yardımcı olur. Ayrıca geçmiş ve yaklaşan etkinlikler ile kişisel “aktiflik skoru” üzerinden sosyal katılım takip edilebilir. HOBB, öğrenciler tarafından geliştirilen, esnek ve erişilebilir yapısıyla kampüste aidiyet ve bağlantı hissini güçlendirmeyi hedefler.

DTS-Bahar ’21

DTS-Bahar ’21

Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu – Bahar’21

(BA4148 – Interdisciplinary Problem Solving)

2021-2022 bahar döneminde gerçekleştirilen 10. Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu, farklı disiplinlerden oluşan öğrenci gruplarının Vestel firmasının sunduğu gerçek sorunlara yenilikçi çözümler ve fikirler sunmasıyla başladı. Dönem boyunca tasarım odaklı düşünme ilkelerini takip eden çalıştaylar, seminerler ve farklı disiplinlerden öğretim üyelerinin deneyimlerini ve bilgilerini paylaştıkları dersler ile dönem tamamlandı.


ICE

Furkan Çitil – İpek Aydın – Oğuzhan Deniz – Selen Beyaz – Sena Çoban – Zühal Ceren Aydın

Araba kullanmayı öğrenmek zorlu bir süreçtir. Küçük hatalar önemli kayıplara yol açabilir. Bu nedenle ehliyetini yeni almış bir sürücü araç kullanmaktan çekinmektedir. Öte yandan, çoğumuzun ehliyet aldığımızda kendimize ait bir arabası olmuyor ve anne babamızın araçlarını kullanmak zorunda kalıyoruz. Ancak ebeveynler çoğu zaman araçlarını çocuklarına ödünç vermek konusunda isteksiz davranmaktadır. Bu durumun tamamen farkındayız. Novi, sürücülerin sürüş deneyimini stresten uzaklaştırıyor. Sürüş esnasında sürücüye rehberlik eder ve sürücü hareketlerini rapor halinde sunar. Bu sayede hem acemi sürücüler hem de ebeveynleri sürüş deneyimini takip edebilmekte ve sürücü daha sakin bir ortamda sürüş becerilerini geliştirebilmektedir.

ice_poster

 

VIRIDIS

Aya Talhi – Deniz Dişçioğlu – Mehmet Oğuz Yavuz – Özge Alptüzün – Sena Tarım

Viridis takımı olarak farklı geçmişlerden geliyoruz ama ortak bir paydada buluşuyoruz, dünya üzerinde bir etki yaratma arzusu. Dünya iki aşırı uç yaşıyor. Milyonlarca insan her gece aç yatarken, çok büyük miktarda gıda israf ediliyor. Günün sonunda, her iki aşırı uç da çevre sorunlarına neden oluyor. Bu bizim için büyük bir itici güç oldu. En fazla gıda atığının nerede üretildiğini aramaya başladık ve bunun evlerde olduğunu gördük. Evlerimizdeki gıda israfını azaltmak için yenilikçi, kullanımı kolay ve etkili bir çözüm bulduk. İşte size yeni nesil yemek kabınız Viripot’u sunuyoruz!

 

FUTURUM

Deniz Küçük – Elif Işık – Hüseyin Orkun Paçal – Zeynep Cesur – Zeynep Eda Kara

Futurum olarak elektrikli araç şarj istasyonlarının geleceğine sürdürülebilir döngüsel bir ekonomik bakış açısı getirmeyi hedefliyoruz. Uzun bekleme sürelerini çözmeye, istasyonları etkin bir şekilde bulup kullanmaya, birimler ve çevreleriyle ilgili sorunları çözmeye odaklanıyoruz. Fosil akaryakıt istasyonları yeni “Kirpi”ye dönüştürülerek tespit edilen sorunlara çeşitli çözümler önermektedir. Kirpi’nin fütüristik ve yenilikçi tasarımı ve mobil uygulaması rakiplerinden bir adım önde.

 

 

DTS-Güz ’21

DTS-Güz ’21

Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu – Güz’21

(BA4148 – Interdisciplinary Problem Solving)

2021-2022 eğitim yılının bahar döneminde gerçekleştirilen 8. Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosunda,  farklı alanlarlarda eğitim gören ODTÜ öğrencilerinden oluşan gruplar, Arçelik tarafından sunulan gerçek problemlere yenilikçi fikir ve çözümler üretti. DTS Güz’21, tasarım odaklı düşünme yöntemleri doğrultusunda oluşturulan atölye çalışmaları, seminerler ve farklı disiplinlerde çalışmalarını sürdüren öğretim elemanlarının bilgi ve deneyimleri ile sürdürüldü.

JUNO

Ayda Kurt – Beyza Türkozan – Emin Akca – Gülce Süzen – Toygar Elmas – Umay Demirel

“Washdraw” genel dolap sisteminin evlerde yarattığı fiziksel rahatsızlıkları en aza indirmeyi amaçlayan bulaşık makinesi ve dolap sistemidir. Yemek odaklı tepsi sistemi sayesinde kullanıcıların her zaman temiz ürünlere (tabak vb.) ulaşmasını sağlar. Saklama ve bulaşık yıkama sistemini tek bir üründe birleştirmesi açısından evde yer kaplamaz. Kullanıcılar “Washdraw” ile zamandan tasarruf eder ve bulaşıklarının yıkanmasını beklemezler.

 

FOODIES

Batuhan Sütbeyaz – Ecenur Işık – Hakan Durmaz – Merve Kalan – Oğulcan Veli Öztürkmen – Öykü Çise Şahintaş – Utku Tan Baylan

Kullanıcı araştırmamız, insanların yemeyi tercih etmeyeceği yiyeceklerden evcil hayvan mamasına olan ihtiyacı gösterdi. Çünkü birçok kullanıcı buzdolabında ne olduğunu unutuyor veya birkaç gün öncesine ait yemek yemek istemiyor. Ayrıca Sıfır Atık Mutfak fikrini desteklemek istiyoruz. Bu nedenlerden dolayı, bir evcil hayvan mama yapıcısı olan “Wiggle” yaratmaya karar verdik. Wiggle sayesinde birçok yenilebilir yiyecek israf edilmez ve birçok evcil hayvan sağlıklı yiyecekler yiyebilir.

XYZ

Ege Öden – Eldem Rehber – Güz Ceren Türkan – Meltem Şahin – Murathan Çuğunlular – Zehra Güneş

“Reset” TeamXYZ tarafından geliştirilen asistan-ev metodolojisi için önerilen bir düşünce yapısıdır. Sadece akıllı evler değil, aynı zamanda evlerde akıllı yaşam tasarlamanın yenilikçi bir yoludur Kişilerin yaşam kalitesini iyileştirmek için makine öğrenimi teknikleriyle kullanıcı kalıplarını izlemeye, değerlendirmeye ve geliştirmeye dayanır.

 

DTS-Bahar ’20

DTS-Bahar ’20

Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu – Spring’20

(BA4148 – Interdisciplinary Problem Solving)

2019-2020 eğitim yılının bahar döneminde gerçekleştirilen 8. Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosunda,  farklı alanlarlarda eğitim gören ODTÜ öğrencilerinden oluşan gruplar, farklı sektörlerdeki firmalar tarafından sunulan gerçek problemlere yenilikçi fikir ve çözümler üretti. DTS Spring’20, tasarım odaklı düşünme yöntemleri doğrultusunda oluşturulan atölye çalışmaları, seminerler ve farklı disiplinlerde çalışmalarını sürdüren öğretim elemanlarının bilgi ve deneyimleri ile sürdürüldü. DTS Spring ’20 eğitim döneminin ortasında yoğunlaşan COVID-19 salgını ile birlikte, birebir eğitim faaliyetlerinin durdurulması sebebiyle online araçlar ve telekonferans imkanları aracılığıyla sanal ortamda devam ettirildi. Sürecin sonunda yapılan sanal kapanış etkinliği ile sanayiden paydaşlar, DTS öğrencileri ve Tasarım Fabrikası hocaları bir araya gelerek bu dönemki projeler sunuldu.

LOCUS

Demet Doğanay – Tuğba Uçar – Ceren Kalfa – Busenur Şahin – Duygu Can

“Locus” UNDP sponsorluğunda, Ankara’da bulunan hayalet bir bölgeyi (kullanılmayan bir bölgeyi) yenilemeyi, kamunun daha efektif kullanabileceği bir alan haline getirmeyi amaçlamıştır. Alanda birçok saha ve kullanıcı araştırması yapılmış, bölgenin şehir içindeki konumu ve potansiyeli değerlendirilmiştir. Yapılan araştırmalar göz önüne alındığında bölgenin ruhunu daha iyi yansıtacak, dinamik bir kamusal alan yaratmak amaçlanmıştır. Proje, alanı daha sürdülebilir yapma ve kullanıcılara, deneyimleyerek öğrenme ortamı sağlamakla beraber kendi kendine öğrenmeyi de teşfik etme idealleri çerçevesinde tasarlanmıştır.

 

AWAKE

Didem Baratalı – Eda Yılmaz – Ezgi Özkürkçü – Utku Ertürkan

UNDP’nin sponsoru olduğu “Farkında” projesi, birbirine bağlı iki süreç olan tren-vagon konsept tasarımı ve broşür dizaynından oluşmaktadır. Kullanımda olan tasarımların aksine, ulaşılmak istenen kitle ile hem tren-vagon konsept, hem de broşür tasarımlarında etkileşim sağlamak amaçlanmış, süreç buna göre tasarlanmıştır. DTS Spring ’20 kapsamında UNDP Sürdürülebilir Kalkınma Hedefleri içerisinden “Sağlıklı ve Kaliteli Yaşam”, “Nitelikli Eğitim”, “Toplumsal Cinsiyet Eşitliği”, “İklim Eylemi” ve “Sorumlu Üretim ve Tüketim” hedeflerine odaklanılmıştır. Bu süreç tasarımları, Sürdürülebilir Kalkınma Hedefleri hakkında kamu bilincini artırmayı ve 2030 yılına kadar sürdürülebilir kalkınmayı sağlamayı amaçlamaktadır.

PAPER TIGERS

Aysel Ege Coşkun – Ahmet Altuğ Çiçekdağı – Hande Fatma Karataş – Mücahit Alkan Yorgancı

İnsansız hava araçlarının kullanımını başka bir seviyeye taşımayı amaçlayarak, Orta Doğu Teknik Üniversitesi kampüsünde oldukça kompakt bir şehir doğası sergileyen dinamik ve yoğun çalışma hayatına odaklandık. Kampüs içindeki gezilerin her türlü kullanıcı için zaman ve para kaybıyla sonuçlandığını gözlemledik. Malların, belgelerin ve gıdaların taşınmasını kolaylaştırmak için, önceden belirlenmiş bir rota ve depolama hizmeti yoluyla kargoların hızlı ve güvenli bir şekilde teslim edilmesini vurgulayan bir sistem tasarımı öneriyoruz. Depolama istasyonları kampüsün aktif noktalarında konumlandırılarak, dronların her zaman kullanıcıların ihtiyaçlarına cevap vermek için kalkışa hazır olması sağlanmaya çalışılmıştır. Mobil uygulaması sayesinde kullanıcılar istasyonda zaman kaybetmeden, kargolarının başka bir istasyona taşınmasını yönetebilir. Bu şekilde, kullanıcılar için zamandan tasarruf etmeyi ve tasarımın diğer kampüslerdeki uygulamalarını görmeyi umuyoruz.

SMARTERA

Elvan Buse Utkulu – Arda Yazıcı – Başar Yücel – Zeynep Ceren Arular

Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu dersi kapsamında Smaertera grubunun GAMA Enerji için hazırladığı bu projeyle, yeni mezun bireylerde heyecan uyandırarak bu şirketin bir parçası olma isteği yaratması, çağın teknolojik gelişmeleriyle hareket eden Industry 4.0 ı tamamlamış, bu alanda ürün geliştirmiş bir şirket olması ve şirket içi iletişimin tek bir alanda toplanmasıyla iş akışının hızlı bir hale gelmesi amaçlanmıştır.

 

DTS-BAHAR ’19

DTS-BAHAR ’19

Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu – Spring’19

(BA4148 – Interdisciplinary Problem Solving)

2018-2019 eğitim yılının bahar döneminde gerçekleştirilen 7. Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosunda,  farklı alanlarlarda eğitim gören ODTÜ öğrencilerinden oluşan gruplar, farklı sektörlerdeki firmalar tarafından sunulan gerçek problemlere yenilikçi fikir ve çözümler üretti. DTS Spring’19, tasarım odaklı düşünme yöntemleri doğrultusunda oluşturulan atölye çalışmaları, seminerler ve farklı disiplinlerde çalışmalarını sürdüren öğretim elemanlarının bilgi ve deneyimleri ile sürdürüldü.

NOVA

Cemal Atakan Parlak – Laçin Doğukan Uslu – Enes Berk Karahançer – Zeynep Zengin

Kampüste kimlik kartlarının kullanımının yaygınlaştırılması” projesini, öncelikle kimlik kartlarının okulumuzdaki kullanım alanlarının artırılması, ardından kartın kullanımından doğacak olan verinin toplanması, işlenmesi, analiz edilmesi ve farklı alanlar arasındaki korelasyonun sağlanması ve son olarak kullanıcılara ve yöneticilere sunulması şeklinde tasarlamaya koyulduk. Projemizi, kampüs bileşenleriyle yaptığımız anketler sonucunda en büyük iki problem olarak beliren “ulaşım” ve “kütüphane yoğunluğu” özelinde başlatmaya ve geliştirmeye karar verdik. Buna göre duraklara yerleştireceğimiz kart okuyucular sayesinde ringlerin ve durakların kullanım ve doluluk oranlarınının eş zamanlı bir biçimde kullanıcılara ve taşıt işletme müdürlüğüne sunulmasını, ayrıca istenilen zaman periyoduna göre ulaşılabilecek kullanım analizi verilerinin iyileştirme ve yeniden planlama aşamalarına katkı sağlamasını planladık. Kütüphanede yaşanan yer bulamama ve masalara eşya bırakma krizini çözmeye yönelik ise, girişte ve çıkışta bulunan kart okuyucuların kullanımı sayesinde çalışma alanı seçme, doluluk oranı görüntüleme, yapılan rezervasyonun süre aşımı sonucu iptali gibi uygulamaları tasarladık. Projemizin hayata geçirilmesi ve başka alanlara entegre edilmesiyle kampüsteki yaşamı daha verimli hale getirmeyi istiyoruz.

ELLTECH

Begüm Göktenay Güzel – Hilal Şahin – Berke Taş – Mehtap Tuğba Kaynak – Can Kayabek – Poyraz Arcasoy

Kullanıcı araştırmamızın gösterdiği üzere ütü yapmak, çeşitli sebeplerden dolayı sıkıcı ve zor olması nedeniyle insanların en katlanılmaz bulduğu ev işlerinden biri. Örneğin, aşırı sıcağa maruz kalmak,
kırışıklıklarla uğraşmanın zorluğu, zaman kaybı ve ütülerin pahalılığı insanların ütüyle ilgili şikayetçi olduğu konulardan bazıları. Bu bağlamda, bizim önerdiğimiz çözüm ütüyü tamamen ortadan kaldırmayı hedeflemiyor fakat ütü yapma sürecini, pahalı ütülere ve aşırı enerji tüketimine ihtiyaç duymadan çok daha kolay ve katlanılır bir hale getirmeyi amaçlıyor. Bu eksende, kıyafetleri ütü için uygun nem seviyesine getiren bir akıllı askı tasarladık. Bununla birlikte, kullanıcılar bir mobil uygulama aracılığı ile kıyafetlerin ütü için hazır olmasını istedikleri zamanı seçebilecekler ve kıyafetler uygun nem seviyesine getirildiğinde uygulama onları bilgilendirecek.

PELICAN

Berfin Bölükemini – Fatih Toprak – Berke Tezergil – Mahmoud Fouda – Elif Özlem Topal – Özge Kayaaslan

Türk Hava Yolları Kargo alanında manuel olarak işlenen kargo paketlerinin oluşturduğu sorunlar projenin ana problem alanı olmuştur. En önemli sorunlar kargoların poşetlenmesi, kargoların depolanması sırasında yükseklik ölçümü ve kargoların takip edilmesi olarak görülmüştür. Bu çalışmaların manuelden otomasyona evrilmesi, kargo alanındaki sorunların elimine edilmesini ve performans artışını sağlayacak bir çözüm ortamı sunacaktır. Sunulan sistemde paletlerin yükseklik aşımı gözlemlenecek, kargo poşetleme mekanizmasıyla işçilerin iş yükü azalacak, etkin kargo takibi için barkod okuma sistemi iyileştirilecek ve son olarak çalışanların performanslarının takibi için tasarlanan bir arayüz üzerinden ortak çalışma sağlanacaktır.

SMARTRU

Artun Yıldız – Onur Cem Yoloğlu – Beyza Ungan – Ömür Özdoğan – Hande Alpkirişçi

Smartru grubu, kampüs ulaşımındaki en büyük sorunu verimli kaynakların etkili kullanılmayışı olarak saptamıştır. Bu sorunu çözmek için mevcut kaynakların etkili kullanımını sağlayabilmek adına sosyal içerikli, mevcut kaynakları optimize eden ve kullanıcıların kaynaklar arasında karar verme mekanizmalarına destek sunan METUNAVI isimli dinamik bir mobil uygulama geliştirmiştir. Uygulama sayesinde kampüs içerisinde aktif olarak kullanılan ring ve otostop gibi ulaşım yolları optimum bir noktaya ulaşırken, bir ulaşım alternatifi olarak yürüme de sistem içerisine entegre edilmiştir.Uygulama aynı zamanda kampüs bileşenlerinin sosyal paylaşımını arttırmış ve yaratılan teşvik sistemi ile kullanıcı- ların uygulama içerisinde kalarak kampus ulaşımının değişen ihtiyaçlarına göre uygulamanın sürekli iyileştirilmesine olanak sunmuştur.

 

DTS-BAHAR ’18

DTS-BAHAR ’18

Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu – Spring’18

(ID403 – Collaborative Design)

 Bahar 2017-2018 döneminde gerçekleştirilen Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosunda farklı disiplinlerden gelen lisans-lisansüstü öğrencilerden oluşan karma ekipler çeşitli alanlarda faaliyet gösteren farklı firmalar tarafından ortaya konan problem alanlarına yenilikçi bir bakış açısıyla çözüm önerileri üretti. DTS-Spring’18 tasarım süreçleri, tasarım odaklı düşünme yöntemleri doğrultusunda gerçekleştirilen atölye çalışmaları, seminerler ve farklı bölümlerden öğretim elemanlarının deneyim-bilgi paylaşımlarıyla birlikte yürütüldü.

ANOTHER DESIGN

Ala Haj Taleb – Başar Kütükçü – Gözdenur Çetin – Mehtap Yurdakul – Ömer Erencan Dural – Serkan Yaman

 

  İçecek dolaplarının harcadığı enerjinin büyük bir kısmı, dolabın iç sıcaklığına bağlı olarak çalışan motordan kaynaklanmaktadır. Projede içecek dolaplarının içindekileri soğutmak için harcanan enerjinin düşürülmesi hedeflenmiştir. Bundan yola çıkarak, dolabın kapağı açıldığında soğuk hava kaçışını engelleyen ve motor çalışma sıklığını düşürerek enerjiden tasarruf etmeyi amaçlayan bir enerji tasarrufu kiti sunulmuştur.   

 

LIGNUM

Barış Özünlü – Başak Çakmak – Erçetin Kuyucu – Mehmet Emin Binici – Tuba Önder

 

  Ağaç elektrik direklerinin dış etkenlere maruz kalarak sağlamlıklarını yitirdiği ve kırıldığı tespit edilmiştir. Zarar görmüşlüğü ölçmeyi ve sağlamlaştırmayı hedef alan Lignum grubu, sağlamlığı ölçen bir cihaz ve sağlamlaştırmayı destekleyen bir ürün tasarımı sunmuştur. Herkesin kullanabileceği cihaz ile ağaç direklerin sağlamlığı ölçülürken, ölçülen direk çürükse yeni bir direk takmaktansa sağlamlığını arttırmak için tasarlanan destek ürün kullanımı önerilmiştir.  

 

MIGHTY HANDS

Barış Altun – Çağrı Eser – Gözde Yiğit – Kübra Kutlu – Nihal Öztürk – Şule Cengiz

 

  MightyHands grubu, sosyal etki yaratmak amacıyla yaşlı yetişkinlere odaklanmıştır. Yaşlıların aktivite azlığı ve fiziksel kısıtlamaları kaliteli zaman eksikliğine sebep olmaktadır. Bu sebeple akıllı bir çiçek ve bu çiçekle bilgi alışverişi yapabilen bir oyun parkı projesi üretilmiştir. Projenin amacı, sosyalleşmek isteyen yaşlıları monoton yaşam tarzından çıkarıp genç ve çocuklar ile bu oyun parkında bir araya getirmek ve karşılıklı fayda ortamı sağlamaktır.  

 

RENEOPTERYX

Denge Uzel – Dilan Can Yıldırım – Melike Benan Altay – Selin Karan – Tugay Karakaya – Usama Khatri

 

   Reneopteryx, ulusal anlamda çok büyük bir problem olan enerji üretimine rüzgar türbinlerinin optimizasyonu ve hayat döngülerinin iyileştirilmesini sağlayan teknik bir ürün geliştirmeyi hedeflemiştir. Bu doğrultuda rüzgar türbinlerinin kullanıldığı alanları yaygınlaştırıp farklı ölçeklerde de kullanılabilir hale getirmek, millileşme ve yeşil çevre hareketlerinin gelişimine katkıda bulunmak ve ikinci bir fonksiyon olan aydınlatmayı türbin ile uyum içinde birleştirmek hedefleriyle Alkyone’ı tasarlamıştır.  

 

THREELEAFCLOVER

Emre Avcı – Erinç Barış Koç – Selin Heybeli – Sena Gökçe Küçük – Yağmur Asuman Çubukçu – Zeliha Irmak Bilir

 

  Threeleafclover grubunun amacı, oldukça maliyetli olan rüzgâr enerjisi santrallerinin kurulumu ve işletimi sırasındaki problemlere alternatif bir çözüm bulmak, yenilebilir enerji konusunda farkındalık yaratarak, insanlara şebekenin olmadığı yerlerde de yaşama özgürlüğü vererek, aynı zamanda üreten tüketici olmayı teşvik etmektir. Ortaya çıkan evsel rüzgar türbinleri sistemi, kullanıcaya özgürlük sağlarken, tüketirken üretmesini destekler.  

 

DTS-GÜZ ’17

DTS-GÜZ ’17

Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu – Fall’17

(ID403 – Collaborative Design)

 Güz 2017-2018 döneminde gerçekleştirilen Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosunda farklı disiplinlerden gelen lisans-lisansüstü öğrencilerden oluşan karma ekipler çeşitli alanlarda faaliyet gösteren firma ya da kar amacı gütmeyen organizasyonlar tarafından ortaya konan problem alanlarına yenilikçi bir bakış açısıyla çözüm önerileri üretti. DTS Güz’17 tasarım süreçleri, tasarım odaklı düşünme yöntemleri doğrultusunda gerçekleştirilen atölye çalışmaları, seminerler ve farklı bölümlerden öğretim elemanlarının deneyim-bilgi paylaşımlarıyla birlikte yürütüldü.

AURORA

Oğuzcan Ergün – Mert Yıldız – Bihter Kızılca – Cansu Özmen – Didem Karagence – Aylin Özgün

 

   Tasma, Yörük yaşam tarzına uygun ve Yörükler için sürdürülebilir yaşam çözümleri sunan akıllı bir keçi ürünüdür. Tasma, Yörüklere göç etmeleri için ideal yolları, yollardaki sıcaklıkları ve çevrim içi paylaşım platformu yoluyla keçiler
için verimli otlakların konumlarını sağlar.
 

 

DORA

Furkan Efe Dikmen – Betül Aktaş – Kerem Asaf Tecirlioğlu – Onur Yiğit Arpalı – Serhat Töre

 

   Bugünün dünyasında bile, pek çok insan ve hayvan kara mayınlarından dolayı zarar görüyor. Bu nedenle, mayın temizleme işlemi gereklidir ve hatta kaza ve gecikme olmaksızın tamamlanması gerekir. Bu sebeple, DORA ekibi tarafından akıllı işaretleme sistemi geliştirilmiştir. Bu ürünün amacı sivilleri korurken mayın temizleyici için işlemi kolaylaştırmaktır.  

 

GARFIELD’S RONDELLA

Balca Kardelen Arı – Cem Bilaloğlu – Hazal Pınar – Merve Nur Doğan – Nilay Kırıcı

 

   Garfield’s Rondella grubu, bulaşık makinesi kullanımındaki en büyük sorunu ‘alt sepet’ olarak saptamıştır. Bu sorunu çözmek amacıyla alt raftaki sabit yapıları kaldırarak modüler, değişebilen ve esnek bir tasarım sunulmuştur. Tasarım sayesinde kullanıcı kendi bulaşıklarına uygun modülleri mevcut bulaşık makinesinde kullanarak yeni bir yerleşim düzeni oluşturmaktadır.  

 

SIMURG

Zeynep Şan – İpek Ronahi Gündüz – Sena Otlu – Elif Balkaş – Gökhan Eryılmaz

 

   Simurg grubu, tarımsal üretimden geriye kalanürünleri tekrar kullanım sürecine sokarak yeni bir döngü oluşturmayı ve bu sırada insanlara gelir sağlamayı hedeflemiştir. Çiftçilerin istiridye mantarı üretimiyle gelir elde edebilecekleri,
kendi enerjilerini üretebilen, içerisinde bulunan kaydırılabilir ünitelerle istiridye mantarı yetiştirilebilen, yeterli alana sahip olmayanlar için mekan sağlayan bir sistem tasarımı önerilmiştir.
 

 

WA[RE]

Ayşe Mete – Ozan Yetkin – Sevil Toğay – Çağla Bozcuoğlu – Mert Koç

 

  WA[RE], adından ilhamla beş farklı bileşeniyle sürdürebilirliğe ve geri dönüşüme katkıda bulunan, ev dışında hastane ve okul gibi farklı ölçeklerde de kullanılabilecek bir çöp kutusu ile, tüketiciyi atık yönetiminin aktif katılımcısı haline getiren bir sistem tasarımının bütünüdür.  

 

DTS – 4

DTS – 4

Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu – 4

(ID403 – Collaborative Design)

4. Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosunda farklı disiplinlerden gelen lisans-lisansüstü öğrencilerden oluşan karma ekipler çeşitli alanlarda faaliyet gösteren firma ya da kar amacı gütmeyen organizasyonlar tarafından ortaya konan problem alanlarına yenilikçi bir bakış açısıyla çözüm önerileri üretti. DTS-4, 2016-2017 Bahar Dönemi tasarım süreçleri, tasarım odaklı düşünme yöntemleri doğrultusunda gerçekleştirilen atölye çalışmaları, seminerler ve farklı bölümlerden öğretim elemanlarının deneyim-bilgi paylaşımlarıyla birlikte yürütüldü.

06T

Özlem Çavuş • Özge Danacı • Denizcan İbrikçi • Aslı Ergin • Enes Aldemir • Kevser Çakmak

 

   TCON, araçları kişiye özel kılarken aynı zamanda araç içinde olan sürücü haricindeki yolcuları da işin içine katan bir uygulamadır. TCON cep telefonuna indirildikten sonra araçla otomatik bağ kurabiliyor ve kişiye/gruba özel müzik
çalma, haber okuma ve yer önerileri şeklinde üç ana başlıkta toplayabileceğimiz özellikler ile yol ve yolcuları ortak noktada birleştiriyor.
 

 

Rockids

Ramin Rasulzade • Nilay Nida Can • Yao Mingjian • İpek Öztürk • Oğuz Özdemir • Kübra Sena Şimşek • Melike Aydınlılar

 

   Rockids’in amacı 6-10 yaş arasındaki çocuklara atmosferli uçuşun temellerini ilgi çekici, öğretici ve eğlendirici bir şekilde anlatmaktır. Tasarım 3 temel parçadan oluşmaktadır: Kitap, fiziksel bir oyuncak ve bu oyuncağın kullanılacağı uygulama. Kitapta çocuklara uçmanın temelleri etkileşimli bir hikaye üzerinden anlatılmıştır. Kitaptaki her bölümün sonunda çocuğun anlatılan prensibi deneyimleyebilmesi için çocuk oyuncağa ve uygulamaya yönlendirilmektedir.  

 

Utepils

Hasan Anıl Devrimsel • Sena Bozkurt • Uzay Kaş • Enes Coşkun • Burcu Leblebicier Çetin • Deniz Özkan

 

   Utepils grubunun amacı, içeceğin bulunduğu şişeye herhangi bir değişiklik yapmadan şişenin içindeki sıvıyı soğutmaktır. Bunun için yüksek basınçlı CO2 gazının, içinde bulunduğu tüpten küçük bir delik yardımıyla çıkış yapması sağlanır ve tüpün içinde bulunan sıvı soğutulur. Kolay bir kullanımı olan bu üründe, soğutucu ambalajından çıkarılır ve şişenin içine konulduğunda tepesindeki butona basılarak aktifleştirilir.  

 

Windmill

Melek Deniz Tarhan • Özüm Hazal Özgenç • Seren Özok • Ayşe Kaplan • Deniz Özabat

 

   50 ve üstü personel çalıştıran imalat sanayisindeki KOBİ’leri hedef kitlesine alan bu projede KOBİ’lerin verimsizliğine neden olan biliçsizlikleri saptayarak K.O.B.İ (Alfa) adlı bir telefon uygulaması geliştirilmiştir.“Ciddi oyun” olarak
tanımlanabilecek uygulamada, toplam faktör verimliliğinin parçası olan konular ele alınarak bu konuda bilinci arttırmak hedeflenmiştir.
 

 

DTS – 3

DTS – 3

Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu – 3

(ID403 – Collaborative Design)

3. Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosunda farklı disiplinlerden gelen lisans-lisansüstü öğrencilerden oluşan karma ekipler çeşitli alanlarda faaliyet gösteren firma ya da kar amacı gütmeyen organizasyonlar tarafından ortaya konan problem alanlarına yenilikçi bir bakış açısıyla çözüm önerileri üretti. DTS-3, 2016-2017 Güz Dönemi’nde ID403 Collaborative Design ismiyle, üniversitemizdeki tüm öğrencilere açık bir ders haline geldi. Ders kapsamında tasarım süreçleri, tasarım odaklı düşünme yöntemleri doğrultusunda gerçekleştirilen atölye çalışmaları, seminerler ve farklı bölümlerden öğretim elemanlarının deneyim-bilgi paylaşımlarıyla birlikte yürütüldü.

Artifex

Aygen Savaş • Ekin Sancak • Hasan Soycan • İsmail Melik Taş • Gizem Yetiş • Hakan Yıldız • Hüsnü Şener

 

   Artifex grubu, bugüne kadar sadece bir alt yapı problemi olarak görülen elektrik hatlarının estetik yönüne odaklanmıştır. Bu proje ile mevzuat değerlerine sabit kalınarak, iletken tellerin oluşturduğu elektromanyetik alanın azaldığı, ikaz kürelerinin gece görünürlüğünün arttığı, şehir manzaralarına yeni bir estetik anlayış kazandıran parametrik bir tasarım önerilmiştir.  

 

BreakEng

Abdullah Yusuf Tatlı • Elif Nur Bilir • İnci Tuğçe Üçkök • Lilyana Yazirlıoğlu • Meltem Düzgün

 

   Mühendisliğin erkek mesleği olduğuna dair algıdan dolayı kadınlar mühendislik dallarında yeterince temsil edilmemektedirler. BreakEng grubu olarak ana hedefimiz lise öğrencilerinde mühendislik mesleği hakkındaki toplumsal cinsiyete dayalı ön yargıları kırmaktır. Bunun için, sahayı ve rol modelleri her sınıfa ve öğrenciye getirmek adına öğrencilerin mühendislik mesleğini interaktif bir biçimde öğrenebilecekleri bir oyun önerisi getirilmiştir.  

 

İmece

Mahmut Burak Atasever • Duygu Vatan • Özcan Keklik • Esra Reis • Mehmet Alper Kuyumcu • Zeynep Yılmaz

 

   İmece ekibi tarafından, ‘’daha güvenli bir traktör tasarımı” yapılması adına, traktör devrilmelerine çözüm aranan bu projede bilgilendirme, yönlendirme ve müdahale aşamalarından oluşan hareketli ağırlık sistemi geliştirilmiştir. Bu projeyle birlikte sadece mekanik bir çözüm üretmektense çiftçiyi de bilinçlendirmeyi amaçlayarak aynı zamanda sosyal bir sistem de sağlanmıştır.  

 

Motus Magnus

Alperen Tüğen • Aysun Bolat • Bahar Aydemir • Buğrahan Gülcüler • Sezin Sarıca • Hüseyin Uğur Genç • Zeynep Ece Şahin

 

   MotusMagnug grubu, toplumun büyük bir bölümünün masabaşı çalışmaya bağlı olarak duruş bozukluğuna sahip olduğu gerçeğiyle, “akıllı yelek” çözüm önerisi sunmuştur. Bu yelek, birlikte kullanılacak mobil uygulaması sayesinde smart casual ofislerde kolektif bir kültür yaratmayı hedeflemektedir.  

 

Smoke on the Water

Gökhan Çakal • Ege Çakaloz • Mert Ozan Katipoğlu • Oğuz Atıcı • Tuğba Purtul

 

   Flourish, sigara bırakmanın en zor geçen ilk üç haftasında sigarayı bırakmak isteyen kişiyi aile desteğiyle çeşitli aktivitelere yönelterek ona bu süreçte destek olan, çocuk ve ebeveyni sigaranın zararları konusunda bilinçlendirmeyi hedefleyen interaktif bir mobil uygulamadır.  

 

DTS – 2

DTS – 2

Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu – 2

ODTÜ Tasarım Fabrikası tarafından, ODTÜ Teknokent’in desteği ve farklı sektörlerde faaliyet gösteren şirketler ile çeşitli konularda çalışmalar yürüten sivil toplum kuruluşlarının sponsorluğu ile organize edilen, farklı disiplinlerden gelen katılımcıların ortak çalışmasına dayalı, çeşitli çalıştay ve seminerlerden oluşan etkinlikler dizisi olan 2. Disiplinlerarası Tasarım Stüdyosu (DTS-2) etkinlikleri 27 Ocak itibariyle başladı.

Atok

Yaşar Berk Arı – Merve Civelek – Oğuzhan Demirdöğen – Emel Erdal – Baturalp Goncagül – Toghrul Karimli – Merve Yılmaz – Hakan Yılmazer

 

  Zırhlı araçların en büyük problemlerinden biri olan hendekleri darbesiz ve/veya kolayca geçebilmektir. ATOK Grubu olarak, doğadan ilham aldığımız fikirleri zırhlı araçların hendekleri kolayca atlayabileceği bir sistem tasarıma dönüştürdük. Araca yerleştirilen sensörler herhangi bir engel karşısında sisteme uyarı vererek aracın kolay bir şekilde engeli aşmasını sağlar.  

 

Dust Busters

Mehmet Akif Akkuş – Selcen Kökçü Çetin – Anıl Erdal – Pelin Göçmen – Gözde Nargile – Bayram Anıl Öztürk

 

   Duşakabin temizliği sırasında en sık karşılaşılan problemler eğilmek, ıslanmak ve fazla miktarda zaman ve efor harcamaktır. Bu sorunları en aza indirmeye yönelik, duş tekneleri için otomatik kontrol edilebilen bir temizlik sistemi geliştirilmiştir. Ürünün otomatik olarak temizlemesi ve interaktif kullanımı ana çalışma prensipleridir.  

 

Feza-i Azrak

Ece Dinçer – Mine Ertok – Osman Kaan Karagöz – Hakan Mert – Merve Okkalı – Sedef Üstün

 

   Bu projede, astronotların uzay istasyonunda yaşadıkları uyku problemi baz alınmıştır. Dünyadaki gibi uyku hissinin sağlanması ve ergonomik bir yatak tasarımı astronotların çalışma verimlerini artıran faktörlerdir. Bunların sağlanması için uzay istasyonunda yapay bir yerçekimi yaratılarak astronotun yatağa yatma hissi üzerine çalışılmıştır.  

 

Harmony

Cem Dedekargınoğlu – Özge Güven – Ayşenur Tonbaz – Çağrı Yalçın

 

   Türkiye’deki sığınmacı ve göçmenlerle yerel halkın ilişkisi gün geçtikçe zayıflamaktadır. Bu ilişkiyi “empati” kurarak çözebileceğine inanan Harmony grubu, sığınmacı ve göçmenlerin yaşadığı zorlukları yansıtan “empati mekanı” tasarlamıştır. Modüler olması ve kolay kullanılabilirliği sayesinde her yere taşınabilen ve daha çok insana ulaşabilecek bir mekan özelliğigöstermektedir.  

 

Nos Curabit

Meltem Atay – Özgür Baskın – Esra Cantürk – İdil Kara – İpek Koçak – Anıl Kürkçü – Birnur Şahin

 

   PufferPi, juvenil idiyopatik artrit hastası çocukların hareketlerinin ölçümünü ve değerlendirmesini yapmasının yanında, eğlenceli bir oyuncak olma özelliği de taşır. Çocukla etkileşim halinde sesli ve ışıklı geri bildirim yaparken egzersiz saatlerini hatırlatma özelliğini de gösterir. Bu sayede çocukla duygusal bağlantı kurabilmeyi sağlayan bir ürün özelliği taşımaktadır.  

 

Pi Hola!

JeanPiere Demir – Çiğdem Demir – Berkin Nergis – Burhan Ölmez – Selin Özgür – Sercan Pekel – Buse Subaşı – İlkan Yıldırım

 

  UXI, son yılların yükselen trendi olan kullanıcı deneyimi üzerine çalışan UX Lab’ların araştırma süreçlerinde karşılaştığı daha güvenilir, daha değerli ve daha çok miktarda kullanıcı deneyimi bilgisi problemini çözen bir modül ve sistem çözümüdür. Modül, çamaşır makinesi kullanıcısına ürünü öğretirken aldığı verileri Pi Hola’da işler ve daha güvenilir ve hızlı kullanıcı deneyimi araştırmaları yapılmasını sağlar.